Juego de cálculo online

Cuenta el cambio: devuelve monedas y billetes sin que sobre ninguno

También conocido como: El cambio, juego de la tienda, contar dinero

El cliente paga, tú cuentas el cambio con monedas y billetes y pulsas «Listo». La partida dura minuto y medio, y el cambio con el menor número de monedas da más puntos. Sin registro puedes jugar 10 minutos al día.

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  • 1,5 minutospor partida
  • 4 nivelescambio de 100, 500 y 1000
  • Sin registro10 minutos al día
  • Progresográfico de 30 días
Qué entrena

Para qué practicar a dar el cambio

El ejercicio lleva el cálculo mental a una situación conocida: restar el precio de lo que ha pagado el cliente y devolver la diferencia en dinero. Hay que calcular y, además, repartir el importe en monedas y billetes de forma que sean los menos posibles.

En tu cuenta este juego se llama «El cambio». Al registrarte se guardan las partidas: ves los puntos, los aciertos, los errores y el nivel, y un gráfico de 30 días muestra cómo cambian tus resultados.

  • Tu hijo se pone nervioso cuando paga soloContar el cambio se puede practicar en casa
  • Revisar el cambio en la caja te lleva tiempoRestar de una cantidad redonda
  • Juntas un importe con un puñado de monedas sueltasUn reto de usar el menor número de monedas
  • Quieres calcular de cabeza con problemas realesPrecios y billetes, como en una tienda

Resta

El cambio es la diferencia entre lo pagado y el precio.

Descomponer un importe

Hay que formarlo con valores de 1, 2, 5, 10, 50, 100 y 500.

Planificación

Las monedas de más no son un error, pero el cambio con el menor número de monedas da más puntos.

Cálculo con dinero

Problemas de compras en lugar de operaciones abstractas.

Reglas

Cómo se juega

  1. Precio y pago

    Arriba ves el precio y cuánto ha pagado el cliente. Calcula cuánto hay que devolver.

  2. Cuenta

    Pulsa monedas y billetes: 1, 2, 5, 10, 50, 100 y 500. Debajo ves cuánto llevas contado.

  3. Corrige

    Para quitar una moneda de más, púlsala en el cambio que has contado.

  4. Listo

    Pulsa «Listo». El cambio correcto con el menor número de monedas y billetes da 2 puntos; si es correcto sin más, 1 punto. Si te equivocas, te mostramos cuánto había que devolver.

  5. Nivel

    Tres aciertos seguidos te suben de nivel: la compra es más cara y el billete, más grande. La partida termina al cabo de minuto y medio.

Jugar online

Cuenta el cambio online

Cuenta el cambio y pulsa «Listo». Sin registro tienes 10 minutos de juego al día.

El cambio

Un cliente paga: cuenta el cambio en monedas y billetes. Menos monedas, más puntos.

Tiempo gratis hoy sin registro: 10 min

Método

En qué se basa el ejercicio

Los problemas de dar el cambio son conocidos en clase de matemáticas y en la vida diaria. El ejercicio añade una segunda condición: formar el importe con el menor número de monedas y billetes. El conjunto más corto se consigue tomando siempre el valor más alto que cabe en lo que queda.

El cálculo mental puro se practica en «Matemáticas rápidas», y comparar expresiones contra reloj, en «Mayor o menor».

100Cambio de 100Nivel 1: precio hasta 95, el cliente paga con un billete de 100
500Cambio de 500Nivel 2: precio de 101 a 489
1000Cambio de 1000Nivel 3: precio hasta 980. En el nivel 4 el cliente añade algo suelto para que el cambio salga redondo
Para quién es

Para qué edad

Adultos

Cálculo mental con situaciones cotidianas. Minuto y medio, ideal como calentamiento.

Niños

Está en la selección «Niños». Si en el perfil se indica una edad infantil, los niveles no pasan del segundo: cambio de 100 y de 500. Adecuado desde los 6 años. Selección Niños

60+

Está en la selección «60+». Dinero conocido y una tarea clara, y la dificultad solo sube tras tres aciertos seguidos. Selección 60+

Test de programa

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Pregunta 1 de 4

¿Quién va a entrenar?

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Qué monedas y billetes hay en el juego?

1, 2, 5, 10, 50, 100 y 500. No hay otros valores, así que 20, por ejemplo, se forma con dos de 10.

¿Y si el cambio es correcto pero con muchas monedas?

Cuenta como acierto y da 1 punto. Solo el cambio con el menor número de monedas y billetes da 2 puntos.

¿Puedo quitar una moneda de más?

Sí: antes de pulsar «Listo», púlsala en el cambio que has contado. En total, el cambio puede tener como mucho 20 monedas y billetes.

¿Bajo de nivel si me equivoco?

No, el nivel se mantiene. Un error solo reinicia la racha: para el siguiente nivel vuelves a necesitar tres aciertos seguidos.

¿Hace falta registrarse?

No, puedes jugar 10 minutos al día desde ya. El registro gratuito sirve para seguir jugando, guardar tus resultados, ver tu progreso y desbloquear el entrenamiento del día.

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