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Un rompecabezas tranquilo sin cronómetro: la partida dura lo que logres mantener el tablero bajo control.
También conocido como: 2048, juego 2048, rompecabezas 2048
Desliza las fichas en un tablero de 4 × 4: dos fichas iguales se unen en una. No hay cronómetro, la partida sigue mientras queden movimientos. Sin registrarte puedes jugar 10 minutos al día.
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El rompecabezas pone a trabajar la planificación: cada movimiento desplaza todas las fichas a la vez, y después aparece una nueva. Para llegar a fichas grandes hay que pensar un par de jugadas por delante y mantener el orden en el tablero, por ejemplo, reuniendo las fichas más grandes en una esquina.
En tu cuenta el juego se llama simplemente «2048». Cuando te registras, cada partida se guarda: ves los puntos, la mejor ficha y el número de movimientos, y en un gráfico de 30 días ves cómo cambia tu resultado.
Una buena partida se construye varias jugadas por delante.
Conviene mantener las fichas grandes en una esquina para que no se atasquen.
2, 4, 8 y así hasta 2048: ves cuánto falta para la siguiente ficha.
La partida dura lo que logres mantener el tablero bajo control.
En el tablero de 4 × 4 aparecen dos fichas, un 2 o un 4.
Desliza las fichas con las flechas, las teclas WASD, deslizando el dedo por el tablero o con los botones de debajo. Todas las fichas avanzan hasta el tope en la dirección elegida.
Dos fichas iguales que chocan se convierten en una: 2 y 2 dan 4, 4 y 4 dan 8. El valor de la nueva ficha se suma a tus puntos.
Después de cada movimiento aparece un 2, y de vez en cuando un 4, en una casilla libre. Un movimiento que no desplaza nada no cuenta.
Si llegas a 2048, puedes seguir jugando. La partida termina cuando ya no quedan movimientos o cuando pulsas «Terminar partida» dos veces.
Desliza las fichas con las flechas o con el dedo. Sin registrarte tienes 10 minutos de juego al día.
2048
Desliza las fichas: las iguales se unen en una. Consigue la ficha 2048 o suma todos los puntos que puedas.
Tiempo gratis hoy sin registro: 10 min
El 2048 lo creó el desarrollador italiano Gabriele Cirulli en 2014, y enseguida se convirtió en uno de los rompecabezas de números más conocidos. Aquí las reglas son las clásicas: tablero de 4 × 4, todas las fichas se mueven a la vez y las iguales se unen.
Si te gusta pensar varias jugadas por delante, prueba «Torre»: hay que colocar las bolas como en la imagen objetivo con el menor número de movimientos. Para buscar patrones en los números, prueba Series numéricas.
Un rompecabezas tranquilo sin cronómetro: la partida dura lo que logres mantener el tablero bajo control.
El juego no está en la selección «Niños». La regla es sencilla, pero las partidas largas sin cronómetro exigen paciencia. Mejor para niños mayores.
El juego no está en la selección «60+». Si te gustan los retos tranquilos, el 2048 te irá bien: no hay cronómetro y puedes pensar cada jugada todo lo que quieras.
Responde 4 preguntas y armaremos un programa diario de 5 ejercicios. Te enviaremos por correo el plan completo de 2 semanas.
Pregunta 1 de 4
No hay cronómetro. La partida sigue mientras haya movimientos posibles en el tablero o hasta que pulses «Terminar partida» dos veces seguidas.
Aparecerá el mensaje «¡2048! Puedes seguir», y el juego continúa. Tus puntos siguen sumando.
Cada unión suma a tu marcador el valor de la nueva ficha: dos ochos forman un 16, y se suman 16 puntos.
El entrenamiento del día y la Mezcla se componen de ejercicios cortos con cronómetro, y el 2048 no tiene cronómetro. Por eso se abre por separado desde el catálogo.
Sí, desliza el dedo por el tablero en la dirección que quieras. En la computadora funcionan las flechas y las teclas WASD.
Registro gratis: historial de partidas, gráfico por habilidades y un entrenamiento del día con 5 ejercicios. No hace falta tarjeta.
Tabla de Schulte
Tabla de Schulte 5×5
Schulte mezclada
Test de Stroop
Señal de stop
Tabla de Gorbov-Schulte
Codificador
Mirada amplia
Emociones
Encuentra las diferencias
Figura diferente
Búsqueda visual
Cuenta las figuras
Más puntos
Dos iguales
Flecha central
Peces marcados
Juego de los vasos
Test de reacción
Anillos de Landolt
Velocidad de clics
Puntería
Test de daltonismo
Test de audición
Cambio de regla
Stroop: color o palabra
Une en orden
Clasificador
La misma figura
Significado y colorRegístrate, es gratis: 10 minutos de juego cada día, historial y progreso.
Mientras lo piensas, lee qué entrena este ejercicio.