Ejercicio de flexibilidad cognitiva online

Test de Wisconsin: descubre la regla para clasificar las tarjetas

También conocido como: Clasificador, test de clasificación de tarjetas, WCST

Coloca cada tarjeta junto a una de las cuatro tarjetas modelo. Nadie te dice la regla: color, forma o cantidad; tienes que deducirla con las respuestas «correcto» e «incorrecto». De vez en cuando la regla cambia. Cada partida dura dos minutos y sin registrarte puedes jugar 10 minutos al día. Recibes tu resultado gratis al dejar tu email: te lo mostramos y te lo enviamos por correo.

Ir al juego ↓
  • 2 minutospor partida
  • 3 reglascolor, forma, cantidad
  • Sin registro10 minutos al día
  • Progresográfica de 30 días
Qué entrena

Para qué sirve el test de Wisconsin

El ejercicio pone a trabajar tu flexibilidad cognitiva: encontrar la regla a partir de pistas y, cuando deja de funcionar, abandonarla y buscar otra. Lo más difícil no es adivinar la regla, sino darte cuenta a tiempo de que ha cambiado.

Al terminar la partida ves cuántas reglas descubriste, cuántas respuestas acertaste, cuántos errores cometiste y cuántas veces respondiste con la regla anterior. Si te registras, tus partidas se guardan y en tu cuenta ves una gráfica de 30 días.

  • Sigues con el método de siempre aunque ya no funcionaCuesta soltar la regla anterior
  • Tardas en orientarte en situaciones nuevas sin instruccionesTienes que deducir la regla tú mismo
  • Te encantan los acertijosAquí nadie te explica la tarea
  • Quieres un calentamiento de dos minutosPartida corta con una puntuación clara

Encontrar la regla

La regla solo se deduce de «correcto» e «incorrecto».

Cambiar de estrategia

Cuando la regla cambia, hay que dejar la anterior y buscar otra.

Atención a la respuesta

Un error inesperado puede significar que la regla cambió.

Memoria de trabajo

Recordar qué reglas ya probaste.

Reglas

Cómo se juega

  1. Inicio

    Pulsa «Empezar». Arriba hay cuatro tarjetas modelo: un triángulo rojo, dos estrellas, tres cruces amarillas y cuatro círculos azules.

  2. Tarjeta

    Abajo aparece una tarjeta. Pulsa la tarjeta modelo junto a la que quieres ponerla.

  3. Pista

    El juego responde «correcto» o «incorrecto». Con esas respuestas deduce qué importa ahora: el color, la forma o la cantidad.

  4. Cambio de regla

    Tras seis aciertos seguidos, la regla cambia sin aviso.

  5. Nueva regla

    ¿Empiezan los errores? Busca una regla nueva. Cada regla descubierta vale 3 puntos.

Jugar online

Test de Wisconsin online

Pon cada tarjeta junto a un modelo y deduce la regla por las respuestas. Sin registro, 10 minutos de juego al día.

Clasificador

Coloca las cartas junto a los modelos. Nadie te dice la regla: descúbrela con las pistas «correcto/incorrecto». A veces la regla cambia sin avisar.

Tiempo gratis hoy sin registro: 10 min

Método

En qué se basa el ejercicio

El ejercicio sigue el modelo del Test de Clasificación de Tarjetas de Wisconsin (Wisconsin Card Sorting Test), descrito en 1948. Las tarjetas modelo son casi como en el original, y las reglas son las mismas y van en el mismo orden: color, forma, cantidad. La diferencia: en el test clásico la regla cambia tras diez aciertos seguidos; aquí, tras seis.

En psicología, las respuestas que siguen la regla anterior después de que haya cambiado se llaman perseveraciones, y en tu resultado aparecen en una línea aparte. Una habilidad de cambio parecida, pero con pista, la entrena el ejercicio Cambio de regla.

3reglascolor, forma, cantidad
6aciertos seguidosy la regla cambia sin aviso
+3puntospor cada regla descubierta
Para quién es

Para qué edad

Adultos

Un acertijo de dos minutos para quien disfruta descubriendo las cosas sin instrucciones.

Niños

No forma parte de la selección «Niños»: la regla no se explica y hay que deducirla, algo complicado para los más pequeños. Mejor para escolares mayores.

60+

No forma parte de la selección «60+». Si te gustan los acertijos, pruébalo: después de cada respuesta ves «correcto» o «incorrecto».

Test de programa

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Responde 4 preguntas y armaremos un programa diario de 5 ejercicios. Te enviaremos por correo el plan completo de 2 semanas.

Pregunta 1 de 4

¿Quién va a entrenar?

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Cómo se cuentan los puntos?

Aciertos menos errores, más 3 puntos por cada regla descubierta.

¿Cómo sé que la regla ha cambiado?

El juego no avisa. Si después de una racha de aciertos empiezan los errores, la regla ya es otra.

¿Qué significa «con la regla anterior»?

Son errores en los que colocaste la tarjeta según una regla que ya había cambiado. En el resultado aparecen por separado.

¿Hace falta registrarse?

No, puedes jugar 10 minutos al día al momento. Con una cuenta gratuita puedes seguir jugando, guardar tus resultados, ver tu progreso y desbloquear el entrenamiento del día.

¿Funciona en el móvil?

Sí, el ejercicio funciona en el navegador del móvil, la tableta y la computadora. No hay que instalar nada.

Guarda tus resultados y sigue tu progreso

Registro gratis: historial de partidas, gráfico por habilidades y un entrenamiento del día con 5 ejercicios. No hace falta tarjeta.