Adultos
Un calentamiento de velocidad y precisión, parecido a trabajar con tablas y códigos.
También conocido como: Codificador, símbolos y números, test de codificación
Arriba está la clave: nueve símbolos, cada uno con su número. En el centro aparece un símbolo; pulsa su número lo más rápido que puedas. Cada partida dura minuto y medio y sin registrarte puedes jugar 10 minutos al día.
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El ejercicio trabaja la velocidad de procesamiento: ver el símbolo, encontrarlo en la clave, pulsar el número, y otra vez, y otra. Al principio la vista va a la clave cada vez; luego las parejas empiezan a quedarse en la memoria. Cuando la clave cambia, todo vuelve a empezar.
En el resumen de la partida ves cuántas respuestas fueron correctas y cuántos errores cometiste. Al registrarte, las partidas se guardan y en tu cuenta ves un gráfico de 30 días y tus récords personales.
Cada símbolo hay que descifrarlo en una fracción de segundo.
Hay que encontrar rápido el símbolo entre los nueve de la clave.
Las parejas símbolo-número se van memorizando sobre la marcha.
Cada error se resta de los aciertos.
Pulsa el botón de inicio. El temporizador de minuto y medio arranca enseguida.
Arriba hay nueve símbolos y debajo de cada uno su número del 1 al 9.
Busca en la clave el símbolo del centro y pulsa su número. También puedes teclear los números.
Si te equivocas, te mostramos el número correcto. Un error resta un punto.
Cada 20 respuestas correctas la clave cambia y aparece un aviso.
Mira el símbolo del centro y pulsa su número según la clave. Sin registro tienes 10 minutos de juego al día.
Codificador
Arriba está la clave: cada símbolo corresponde a una cifra. Convierte los símbolos en cifras lo más rápido posible. De vez en cuando la clave cambia.
Tiempo gratis hoy sin registro: 10 min
Las tareas de sustituir símbolos por números forman parte de los test psicológicos desde hace mucho. En las escalas de Wechsler se llama «Claves» (Digit Symbol): allí hay que dibujar el símbolo de cada número. Aquí es al revés, buscas el número de cada símbolo, como en el test emparentado SDMT (Symbol Digit Modalities Test).
Una habilidad parecida de búsqueda visual rápida la trabaja la tabla de Schulte.
Un calentamiento de velocidad y precisión, parecido a trabajar con tablas y códigos.
No forma parte de la selección «Niños». Para escolares más mayores.
Forma parte de la selección «60+»: una regla, la clave siempre a la vista y los números se pueden teclear. Selección 60+
Responde 4 preguntas y armaremos un programa diario de 5 ejercicios. Te enviaremos por correo el plan completo de 2 semanas.
Pregunta 1 de 4
Aciertos menos errores. La puntuación nunca baja de cero.
Para que el ejercicio no se convierta en memorizar parejas sin más. Cada 20 respuestas correctas los símbolos reciben números nuevos.
Sí, puedes teclear los números del 1 al 9.
No, puedes jugar 10 minutos al día desde ya. El registro gratuito te permite seguir jugando, guardar tus resultados, ver tu progreso y desbloquear el entrenamiento del día.
Sí, el ejercicio funciona en el navegador del móvil, la tableta y la computadora. No hay que instalar nada.
Registro gratis: historial de partidas, gráfico por habilidades y un entrenamiento del día con 5 ejercicios. No hace falta tarjeta.
Tabla de Schulte
Tabla de Schulte 5×5
Schulte mezclada
Test de Stroop
Señal de stop
Tabla de Gorbov-Schulte
Codificador
Mirada amplia
Emociones
Encuentra las diferencias
Figura diferente
Búsqueda visual
Cuenta las figuras
Más puntos
Dos iguales
Flecha central
Peces marcados
Juego de los vasos
Test de reacción
Anillos de Landolt
Velocidad de clics
Puntería
Test de daltonismo
Test de audición
Cambio de regla
Stroop: color o palabra
Une en orden
Clasificador
La misma figura
Significado y colorRegístrate, es gratis: 10 minutos de juego cada día, historial y progreso.
Mientras lo piensas, lee qué entrena este ejercicio.