Adultos
Un calentamiento de un minuto y una forma de conocer tu tiempo de reacción medio en milisegundos.
También conocido como: Señal de stop, test de reacción, Go/No-Go, ejercicio de reacción
En el círculo se enciende una señal: con el verde pulsa lo más rápido que puedas y con el rojo no pulses nada. Una partida de 40 señales dura cerca de un minuto. Sin registrarte puedes jugar 10 minutos al día.
Ir al juego ↓

El ejercicio trabaja dos habilidades a la vez: responder rápido a la señal correcta y contenerse a tiempo ante la incorrecta. Hay más señales verdes, la mano se acostumbra a pulsar y el rojo hay que cazarlo con la atención.
En el resumen de la partida ves cuántas de las 40 respuestas fueron correctas, cuántas veces pulsaste en rojo, cuántos verdes se te escaparon y tu tiempo de reacción medio. Al registrarte, las partidas se guardan y en tu cuenta ves un gráfico de 30 días.
Las pulsaciones rápidas en verde dan más puntos.
La señal roja hay que dejarla pasar, aunque la mano ya esté lista para pulsar.
Las señales llegan una tras otra y el ritmo aumenta hacia el final.
Un verde que se escapa no da puntos y pulsar en rojo resta dos.
Pulsa el botón de inicio y fíjate en el círculo del centro.
Aparece un círculo verde: tócalo o pulsa la barra espaciadora lo más rápido que puedas.
Deja pasar el círculo rojo, no pulses nada.
El tiempo para responder se acorta un poco con cada señal: de 1,1 segundos al principio a 0,65 al final.
Tras 40 señales te mostramos los puntos, los errores y el tiempo de reacción medio.
Verde, pulsa; rojo, no. Puedes jugar con la barra espaciadora. Sin registro tienes 10 minutos de juego al día.
Señal de stop
Círculo verde: pulsa lo más rápido que puedas. Rojo: no pulses. Entrena la reacción y el autocontrol.
Señal de stop
0
puntos
Tiempo gratis hoy sin registro: 10 min
El ejercicio está planteado como una tarea Go/No-Go: a una señal hay que responder y ante otra contenerse. La psicología usa este tipo de tareas desde hace mucho para estudiar la inhibición, es decir, la capacidad de no hacer a tiempo la acción habitual.
Una habilidad cercana la trabaja el Test de Stroop: allí no frenas la mano, sino la lectura de la palabra.
Un calentamiento de un minuto y una forma de conocer tu tiempo de reacción medio en milisegundos.
Forma parte de la selección «Niños»: dos colores y una regla. A partir de 6 años. Selección Niños
No forma parte de la selección «60+»: el ritmo es alto y el tiempo para responder se acorta hacia el final. Puedes probarlo; compárate con tu propio resultado anterior.
Responde 4 preguntas y armaremos un programa diario de 5 ejercicios. Te enviaremos por correo el plan completo de 2 semanas.
Pregunta 1 de 4
Verde pulsado en menos de 0,4 segundos: 2 puntos; más lento: 1. Contenerse ante el rojo: 1 punto. Pulsar en rojo: menos 2. Un verde que se escapa no da puntos. Las pulsaciones demasiado tempranas, en menos de 0,12 segundos, dan 1 punto.
Compárate contigo mismo: el tiempo depende del dispositivo, del ratón o el dedo y del cansancio. En tu cuenta ves cómo cambia tu tiempo de reacción medio.
Sí, en lugar de tocar el círculo puedes pulsar la barra espaciadora.
No, puedes jugar 10 minutos al día desde ya. El registro gratuito te permite seguir jugando, guardar tus resultados, ver tu progreso y desbloquear el entrenamiento del día.
Sí, el ejercicio funciona en el navegador del móvil, la tableta y la computadora. No hay que instalar nada.
Registro gratis: historial de partidas, gráfico por habilidades y un entrenamiento del día con 5 ejercicios. No hace falta tarjeta.
Tabla de Schulte
Tabla de Schulte 5×5
Schulte mezclada
Test de Stroop
Señal de stop
Tabla de Gorbov-Schulte
Codificador
Mirada amplia
Emociones
Encuentra las diferencias
Figura diferente
Búsqueda visual
Cuenta las figuras
Más puntos
Dos iguales
Flecha central
Peces marcados
Juego de los vasos
Test de reacción
Anillos de Landolt
Velocidad de clics
Puntería
Test de daltonismo
Test de audición
Cambio de regla
Stroop: color o palabra
Une en orden
Clasificador
La misma figura
Significado y colorRegístrate, es gratis: 10 minutos de juego cada día, historial y progreso.
Mientras lo piensas, lee qué entrena este ejercicio.