Adultos
Una prueba divertida de puntería y velocidad de apuntado.
También conocido como: aim trainer online, test de puntería online, test de precisión con el ratón, entrenador de puntería
Aparecen veinte círculos, de uno en uno, en lugares aleatorios. Toca cada uno lo más rápido y preciso que puedas. Al final verás tu tiempo medio por objetivo, el objetivo más rápido y el número de fallos. El resultado es gratis al introducir tu email: te lo mostramos y te lo enviamos por correo.
Ir al juego ↓

El test mide lo rápido y preciso que llevas el cursor o el dedo hasta un objetivo: el tiempo desde que aparece el círculo hasta que lo tocas y el número de toques fuera. Estos datos reflejan la coordinación ojo-mano.
El resultado depende del dispositivo, la configuración del ratón, el tamaño de la pantalla y la experiencia. Para compararte de forma justa, haz el test siempre en el mismo dispositivo. Es una medición de juego, no un diagnóstico.
El tiempo desde que aparece el círculo hasta el toque.
No fallar el objetivo.
Que el ojo y la mano vayan a la par.
Mantener el ritmo los veinte objetivos.
Pulsa «Empezar». En un segundo aparecerá el primer círculo.
Acierta el círculo lo más rápido posible. Desaparecerá y saldrá en otro lugar.
Tocar al lado del objetivo resta un punto.
Tras 20 objetivos el juego muestra el tiempo medio, el mejor tiempo y los fallos.
Pulsa «Empezar» y toca los círculos. Puedes jugar 10 minutos al día sin registrarte.
Test de puntería
Aparecen veinte círculos, uno a uno. Pulsa cada uno lo más rápido y preciso que puedas. Resultado: tiempo medio por objetivo y número de fallos.
Test de puntería
0
puntos
Tiempo gratis hoy sin registro: 10 min
El tiempo se mide desde que aparece el círculo hasta el toque. Un acierto rápido da hasta 10 puntos por objetivo; cada 100 milisegundos de más resta un punto, pero nunca recibes menos de uno. Un fallo resta un punto.
El test sirve para practicar y comparar tus propios intentos. No sustituye las mediciones profesionales.
Una prueba divertida de puntería y velocidad de apuntado.
Apto para escolares: hay una sola regla, solo hay que tocar rápido los círculos.
Los círculos son grandes y nadie te mete prisa: el siguiente solo aparece después de tocar el actual.
Responde 4 preguntas y armaremos un programa diario de 5 ejercicios. Te enviaremos por correo el plan completo de 2 semanas.
Pregunta 1 de 4
Un tiempo medio por objetivo de menos de 450 ms es rápido, de 450–650 ms es medio y más es por debajo de la media. Son referencias orientativas y dependen del dispositivo.
Sí. El ratón, el touchpad y la pantalla táctil dan resultados distintos. Compara tus intentos en el mismo dispositivo.
Tocar el campo fuera del círculo.
Sí: los resultados se guardan y ves cómo evolucionan.
No. Es una prueba de juego para conocerte y comparar tus intentos. No hace diagnósticos ni sustituye la consulta con un médico.
Registro gratis: historial de partidas, gráfico por habilidades y un entrenamiento del día con 5 ejercicios. No hace falta tarjeta.
Tabla de Schulte
Tabla de Schulte 5×5
Schulte mezclada
Test de Stroop
Señal de stop
Tabla de Gorbov-Schulte
Codificador
Mirada amplia
Emociones
Encuentra las diferencias
Figura diferente
Búsqueda visual
Cuenta las figuras
Más puntos
Dos iguales
Flecha central
Peces marcados
Juego de los vasos
Test de reacción
Anillos de Landolt
Velocidad de clics
Puntería
Test de daltonismo
Test de audición
Cambio de regla
Stroop: color o palabra
Une en orden
Clasificador
La misma figura
Significado y colorRegístrate, es gratis: 10 minutos de juego cada día, historial y progreso.
Mientras lo piensas, lee qué entrena este ejercicio.