Juego de lógica online

Matrices de Raven: encuentra la figura de la casilla vacía

También conocido como: Patrones, matrices progresivas, encuentra la figura que falta

En una tabla de 3 × 3 las figuras cambian según reglas: forma, color y cantidad. Descubre qué debe ir en la casilla vacía y elígelo entre seis opciones. La partida dura dos minutos; sin registrarte puedes jugar 10 minutos al día.

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  • 2 minutosuna partida
  • Tabla 3×36 opciones de respuesta
  • Sin registro10 minutos al día
  • Progresográfico de 30 días
Qué entrena

Por qué resolver matrices

El ejercicio pone a trabajar la búsqueda de patrones en figuras: hay que notar qué cambia en las filas y en las columnas y aplicar la regla a la casilla vacía. Cada figura tiene tres rasgos: forma, color y cantidad. En el primer nivel cambia un rasgo; a partir del tercero, los tres.

En tu cuenta el ejercicio se llama «Patrones». Es un ejercicio, no un test psicológico: los puntos solo reflejan tu resultado en el juego. Cuando te registras, las partidas se guardan: ves las respuestas correctas, los errores y el nivel máximo, y en un gráfico de 30 días ves cómo cambia tu resultado.

  • Ves la imagen, pero no sabes qué es lo importanteAislar el rasgo que cambia
  • Te preparas para tests con ejercicios de patronesUn formato parecido: una tabla y opciones de respuesta
  • Te aferras a la primera ideaLa regla tiene que cumplirse en filas y en columnas
  • Quieres un reto de lógica sin númerosSolo formas, colores y cantidades

Búsqueda de patrones

Ver qué cambia de una casilla a otra.

Separar rasgos

La forma, el color y la cantidad cambian de manera independiente.

Comprobar la hipótesis

La regla tiene que encajar tanto en las filas como en las columnas.

Descartar opciones

Cada opción incorrecta se diferencia de la correcta en al menos un rasgo.

Reglas

Cómo se juega

  1. Inicio

    Pulsa «Empezar». Aparece una tabla de 3 × 3 con la casilla inferior derecha vacía.

  2. Rasgos

    Fíjate en la forma (círculo, cuadrado, triángulo), el color (azul, naranja, verde) y la cantidad de figuras (una, dos, tres).

  3. La regla

    Averigua cómo se comporta cada rasgo: igual en todas partes, cambia por filas, por columnas o de modo que cada valor aparece una vez en cada fila y en cada columna.

  4. Respuesta

    Elige la figura entre seis opciones. Si te equivocas, mostramos la correcta en la propia tabla.

  5. Nivel

    Dos respuestas correctas seguidas te suben de nivel; un error te baja. Cada respuesta correcta da tantos puntos como el nivel actual.

Jugar online

Matrices de Raven online

Elige la figura para la casilla vacía. Sin registrarte tienes 10 minutos de juego al día.

Patrones

En una tabla de 3×3, las figuras cambian según reglas por filas y columnas. Encuentra la figura de la casilla vacía.

Tiempo gratis hoy sin registro: 10 min

Método

En qué se basa el ejercicio

El formato procede de las matrices progresivas de Raven: una tabla de figuras con una casilla vacía y varias opciones de respuesta. Las creó el psicólogo británico John Raven en los años 30. Este ejercicio sigue el mismo principio, pero no es el test en sí.

Para buscar patrones en los números, prueba Series numéricas, y para adivinar una regla que cambia sin avisar, el Test de Wisconsin («Clasificador» en tu cuenta).

1Un rasgoSolo cambia la forma, el color o la cantidad, por filas o por columnas
2Dos rasgosCambian dos rasgos; el tercero es igual en toda la tabla
3–4Los tresCambian todos los rasgos, uno de ellos con desplazamiento: cada valor aparece una vez en cada fila y columna
Para quién es

Para qué edad

Adultos

Un reto de lógica sin números de dos minutos.

Niños

El ejercicio no está en la selección «Niños». El primer nivel es sencillo, pero a partir del tercero cambian tres rasgos a la vez. Mejor para niños mayores.

60+

El ejercicio no está en la selección «60+». Si te gustan los retos de lógica tranquilos, pruébalo: la dificultad sube tras dos respuestas correctas seguidas y baja tras un error.

Test de programa

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Pregunta 1 de 4

¿Quién va a entrenar?

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Es un test de inteligencia?

No. Es un ejercicio con el formato de las matrices de Raven, no un test psicológico. Los puntos muestran tu resultado en el juego y cómo cambia con la práctica.

¿Por qué todas las opciones se parecen?

Cada opción incorrecta se diferencia de la correcta en uno, dos o los tres rasgos. Por eso no se puede acertar eligiendo la figura más repetida: hay que encontrar la regla.

¿Qué es una regla con desplazamiento?

Cada valor de un rasgo aparece exactamente una vez en cada fila y en cada columna, pero se desplaza de una fila a otra. Esta regla aparece a partir del tercer nivel.

¿Hace falta registrarse?

No, puedes jugar 10 minutos al día desde ya. El registro gratuito sirve para seguir jugando, guardar tus resultados, ver tu progreso y desbloquear el entrenamiento del día.

¿Funciona en el móvil?

Sí, el ejercicio funciona en el navegador del móvil, la tableta y la computadora. No hay que instalar nada.

Guarda tus resultados y sigue tu progreso

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