Adultos
Un calentamiento corto antes del trabajo o el estudio. Dos minutos y ves cómo va hoy tu cálculo.
También conocido como: Matemáticas rápidas, ejercicios de cálculo mental, operaciones de cabeza
Resuelve sumas y restas y escribe la respuesta: se comprueba sola. La partida dura dos minutos y las operaciones se complican cuando aciertas casi sin errores. Sin registro puedes jugar 10 minutos al día.
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El ejercicio pone a trabajar el cálculo mental y la memoria de trabajo: tienes que retener el resultado parcial mientras sumas o restas el siguiente número. El temporizador marca el ritmo y calcular sin papel ni calculadora se vuelve algo habitual.
En tu cuenta este juego se llama «Matemáticas rápidas». Al registrarte se guarda cada partida: ves los puntos, los aciertos, los errores y el nivel máximo, y un gráfico de 30 días muestra cómo cambian tus resultados.
Sumas y restas sin papel ni calculadora.
En las operaciones de tres números retienes el resultado parcial.
Cuanto antes respondes, más operaciones resuelves en dos minutos.
Un error resta un punto, así que correr sin comprobar no compensa.
Pulsa «Empezar». Aparecen cinco operaciones en pantalla y arranca un temporizador de dos minutos.
Escribe la respuesta con los botones de la pantalla o con los números del teclado. Cuando hayas escrito tantas cifras como tiene la respuesta correcta, se comprueba sola.
Cada acierto suma un punto y cada error resta uno, pero la puntuación nunca baja de cero. Si fallas, al lado aparece la respuesta correcta.
Las operaciones llegan en bloques de cinco. Si en un bloque de control aciertas 4 de 5, subes de nivel; si aciertas menos, puedes bajar.
A los dos minutos termina la partida. Verás los puntos, los aciertos, los errores y el nivel máximo.
Pulsa «Empezar» y escribe las respuestas. Sin registro tienes 10 minutos de juego al día.
Matemáticas rápidas
Resuelve las operaciones mentalmente. Si casi no fallas, se vuelven más difíciles.
Matemáticas rápidas
0
puntos
Tiempo gratis hoy sin registro: 10 min
Es el clásico cálculo mental contra reloj, como en los ejercicios de clase: sin escribir nada, la respuesta sale directamente de la cabeza. La dificultad se adapta a ti. Primero números hasta 9, luego operaciones con tres números y, en los niveles altos, números hasta 400.
Si además de calcular quieres comparar, prueba «Mayor o menor»: hay que valorar dos expresiones y elegir la mayor. Y «El cambio» lleva el cálculo a una situación conocida con dinero.
Un calentamiento corto antes del trabajo o el estudio. Dos minutos y ves cómo va hoy tu cálculo.
No está en la selección «Niños»: en los niveles altos los números llegan a 400. Va bien a escolares que ya suman y restan con soltura en las centenas.
Está en la selección «60+». Las operaciones empiezan siendo sencillas, las cifras se pueden marcar con botones en pantalla y la dificultad solo sube cuando respondes con seguridad. Selección 60+
Responde 4 preguntas y armaremos un programa diario de 5 ejercicios. Te enviaremos por correo el plan completo de 2 semanas.
Pregunta 1 de 4
Sola, sin tecla Intro: en cuanto escribes tantas cifras como tiene la respuesta correcta. Por eso, primero calcula y luego escribe. Puedes borrar una cifra mientras la respuesta no esté completa.
Sí. Escribe las cifras con el teclado de la computadora; Retroceso borra la última. En el móvil tienes botones con números en la pantalla.
No. Las operaciones están pensadas para que el resultado sea siempre cero o mayor y no tenga más de tres cifras.
No, puedes jugar 10 minutos al día desde ya. El registro gratuito sirve para seguir jugando, guardar tus resultados, ver tu progreso y desbloquear el entrenamiento del día.
Sí, el juego funciona en el navegador del móvil, la tableta y la computadora. No hay que instalar nada.
Registro gratis: historial de partidas, gráfico por habilidades y un entrenamiento del día con 5 ejercicios. No hace falta tarjeta.
Tabla de Schulte
Tabla de Schulte 5×5
Schulte mezclada
Test de Stroop
Señal de stop
Tabla de Gorbov-Schulte
Codificador
Mirada amplia
Emociones
Encuentra las diferencias
Figura diferente
Búsqueda visual
Cuenta las figuras
Más puntos
Dos iguales
Flecha central
Peces marcados
Juego de los vasos
Test de reacción
Anillos de Landolt
Velocidad de clics
Puntería
Test de daltonismo
Test de audición
Cambio de regla
Stroop: color o palabra
Une en orden
Clasificador
La misma figura
Significado y colorRegístrate, es gratis: 10 minutos de juego cada día, historial y progreso.
Mientras lo piensas, lee qué entrena este ejercicio.