Ejercicio de pensamiento espacial

Dictado gráfico: adónde llega la ficha siguiendo las flechas

También conocido como: dictado en cuadrícula, dictado gráfico online, flechas en cuadrícula

Hay una ficha en el tablero; luego desaparece y aparecen flechas de una en una que indican hacia dónde se mueve. Pulsa la casilla donde se detiene la ficha. La partida dura un minuto y medio y sin registrarte puedes jugar 10 minutos al día.

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  • 1,5 minutospor partida
  • 5×5 y 6×6el tablero crece
  • Sin registro10 minutos al día
  • Progresográfica de 30 días
Qué entrena

Para qué sirve el dictado gráfico

El ejercicio entrena el pensamiento espacial y la memoria de trabajo. La ficha no se ve, así que tienes que seguir su recorrido mentalmente, paso a paso, sin perder dónde está.

Un acierto da tantos puntos como pasos tenía la ruta, así que las rutas largas valen más. Si te registras, tus partidas se guardan y en tu cuenta ves la gráfica de la habilidad Espacial.

  • Tu hijo confunde «derecha» e «izquierda»Las direcciones aún no son automáticas
  • Te pierdes con instrucciones de varios pasos«Dos a la izquierda y luego a la derecha» se te olvida
  • Te cuesta seguir indicaciones habladasSin un mapa delante no sabes por dónde ir
  • Preparación para el colegioEl dictado gráfico es un ejercicio habitual de preescolar

Pensamiento espacial

Cada paso hay que imaginarlo en el tablero.

Memoria de trabajo

La posición de la ficha se mantiene en la cabeza hasta el final de la ruta.

Orientación

Arriba, abajo, izquierda y derecha sin pistas en el tablero.

Atención

Si te saltas una flecha, la ficha ya está en otra casilla.

Reglas

Cómo se juega

  1. Memoriza

    Pulsa «Empezar». En un tablero de 5 × 5 aparece una ficha: recuerda su casilla.

  2. Flechas

    La ficha desaparece y salen flechas de una en una: →, ←, ↑, ↓. Cada una es un paso de una casilla.

  3. Responde

    Tras la última flecha, pulsa la casilla donde se detuvo la ficha.

  4. Comprobación

    Si te equivocas, el juego muestra dónde estaba la ficha. Después empieza una ruta nueva.

  5. Más larga

    Dos aciertos seguidos añaden un paso, hasta 12. Un error quita un paso, pero nunca baja de dos. A partir de 7 pasos el tablero pasa a 6 × 6.

Jugar online

Dictado gráfico online

Pulsa «Empezar», recuerda dónde está la ficha y sigue las flechas. Sin registro, 10 minutos de juego al día.

Dictado gráfico

Una ficha está en el tablero y unas flechas indican, una a una, hacia dónde avanza. Pulsa la casilla donde termina la ficha.

Tiempo gratis hoy sin registro: 10 min

Método

En qué se basa el ejercicio

El dictado gráfico es un ejercicio clásico de preparación escolar: un adulto dicta «una casilla a la derecha, dos hacia arriba» y el niño traza una línea en papel cuadriculado. Esta tarea la describió el psicólogo Daniil Elkonin. En el juego no hay que dibujar nada: sigues la ruta mentalmente y respondes con una sola casilla.

En el sitio, este ejercicio también forma parte de la sección Memoria. Una tarea parecida para recordar posiciones son los Cubos de Corsi, y para la rotación mental, Girar la figura.

3→12Pasos por rutaEmpieza con 3 pasos; dos aciertos seguidos añaden uno, un error lo quita, pero nunca baja de dos.
5×5Tablero de 5 × 5Mientras la ruta tiene hasta 6 pasos.
6×6Tablero de 6 × 6A partir de 7 pasos el tablero se agranda.
Para quién es

Para qué edad

Adultos

Una tarea corta de espacio y memoria: retener una ruta de 10 pasos cuesta más de lo que parece.

Niños

Un ejercicio conocido de preparación escolar, pero sin cuaderno. Empieza con tres pasos en un tablero de 5 × 5. A partir de 6 años. Selección Niños

60+

No forma parte de la selección «60+». Las flechas salen a un ritmo fijo, más o menos una por segundo, y no se pueden acelerar ni ralentizar.

Test de programa

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Pregunta 1 de 4

¿Quién va a entrenar?

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia del dictado gráfico en papel?

Aquí no hay que dibujar nada. La ficha desaparece, sigues su recorrido mentalmente y al final respondes con una sola casilla.

¿A qué velocidad salen las flechas?

Más o menos una por segundo: cada flecha se ve menos de un segundo y luego hay una breve pausa hasta la siguiente.

¿Puede la ficha salirse del borde o dar un paso atrás?

No. La ruta siempre se queda dentro del tablero y la ficha nunca vuelve directamente a la casilla de la que acaba de salir.

¿Hace falta registrarse?

No, puedes jugar 10 minutos al día al momento. Con una cuenta gratuita puedes seguir jugando, guardar tus resultados, ver tu progreso y desbloquear el entrenamiento del día.

¿Funciona en el móvil?

Sí, el ejercicio funciona en el navegador del móvil, la tableta y la computadora. No hay que instalar nada.

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