Adultos
Un calentamiento ligero de minuto y medio en el que hay que decidir rápido y sin contar.
También conocido como: de qué color hay más, comparar cantidades, más puntos azules o amarillos, estimar cantidades a simple vista
En el tablero destellan durante un segundo o segundo y medio puntos de dos o tres colores. No da tiempo a contarlos, así que calcula a ojo y elige el color del que hay más. Con cada nivel las cantidades se acercan y el destello es más corto. La partida dura minuto y medio.
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El ejercicio te enseña a captar la imagen completa y decidir sin contar. Hay demasiados puntos para contarlos uno a uno, así que funciona el cálculo a ojo, y la atención tiene que abarcar todo el tablero a la vez.
Al principio hay el doble de puntos de un color; después la diferencia se reduce a dos o tres puntos de treinta, y el destello a 0,8 segundos. Tras cada respuesta los botones muestran cuántos puntos de cada color había en realidad.
Decidir sin contar uno a uno.
Hay que abarcar todo el tablero a la vez.
Los puntos se ven de 1,6 a 0,8 segundos.
La diferencia entre los colores se va reduciendo.
Pulsa «Empezar» y mira la cruz del centro del tablero.
En el tablero destellan puntos de dos o tres colores y desaparecen al cabo de un segundo o segundo y medio.
Pulsa el botón del color del que había más. Puedes responder mientras los puntos siguen a la vista. Con el teclado: teclas 1–3 o flechas.
En los botones aparece cuántos puntos de cada color había. Dos aciertos seguidos te suben de nivel y un error te baja.
A los 90 segundos te mostramos los puntos, los aciertos, los errores y el nivel máximo.
Mira los puntos y elige el color del que hay más. Sin registro: 10 minutos de juego al día.
Más puntos
Por un instante aparecen puntos de dos o tres colores. Elige de cuál había más. La diferencia es cada vez menor y se muestran cada vez menos tiempo.
Tiempo gratis hoy sin registro: 10 min
Las personas podemos comparar cantidades de forma aproximada sin contarlas: es fácil distinguir dos montones de manzanas si en uno hay claramente más. Cuanto más parecidas son las cantidades, más cuesta ver la diferencia. En psicología, este tipo de tareas se usa para estudiar el sentido numérico.
El ejercicio acerca poco a poco las cantidades y acorta el tiempo de exposición. El conteo exacto en un par de segundos se entrena en el juego vecino, «Cuenta las figuras».
Un calentamiento ligero de minuto y medio en el que hay que decidir rápido y sin contar.
No forma parte de la selección «Niños». En el perfil infantil hay solo dos colores, menos puntos y un destello más largo. Apto a partir de 6 años.
No forma parte de la selección «60+». Puedes probarlo: puedes responder sin prisa, porque tras el destello el tablero simplemente se tapa.
Responde 4 preguntas y armaremos un programa diario de 5 ejercicios. Te enviaremos por correo el plan completo de 2 semanas.
Pregunta 1 de 4
Cada acierto vale tantos puntos como tu nivel actual, de 1 a 8. Los errores no restan puntos, pero bajas un nivel.
En los primeros niveles hay pocos puntos y algunas personas lo consiguen. Después el destello es demasiado corto y hay hasta 36 puntos, así que es mejor calcular a ojo.
Los colores son de alto contraste (azul, amarillo y rojo) y los botones llevan su nombre. Si el rojo y el amarillo se confunden, guíate por el brillo: los puntos amarillos son más claros.
No, puedes jugar 10 minutos al día desde ya. El registro gratuito te permite seguir jugando, guardar tus resultados, ver tu progreso y desbloquear el entrenamiento del día.
Sí, el juego funciona en el navegador del móvil, la tableta o la computadora. No hace falta instalar nada.
Registro gratis: historial de partidas, gráfico por habilidades y un entrenamiento del día con 5 ejercicios. No hace falta tarjeta.
Tabla de Schulte
Tabla de Schulte 5×5
Schulte mezclada
Test de Stroop
Señal de stop
Tabla de Gorbov-Schulte
Codificador
Mirada amplia
Emociones
Encuentra las diferencias
Figura diferente
Búsqueda visual
Cuenta las figuras
Más puntos
Dos iguales
Flecha central
Peces marcados
Juego de los vasos
Test de reacción
Anillos de Landolt
Velocidad de clics
Puntería
Test de daltonismo
Test de audición
Cambio de regla
Stroop: color o palabra
Une en orden
Clasificador
La misma figura
Significado y colorRegístrate, es gratis: 10 minutos de juego cada día, historial y progreso.
Mientras lo piensas, lee qué entrena este ejercicio.